Zobrazují se příspěvky se štítkemtutorial. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemtutorial. Zobrazit všechny příspěvky

18. listopadu 2015

Rychlá úprava pleti

aneb high pass retuš v běžné praxi, která se také někdy nazývaná frekvenční separace.


Na serveru www.dtpko.cz jsem našel pěkný tutoriál na úpravu pleti. Tento postup mi přijde vcelku fajn, pokud to chce člověk udělat opravdu ve velmi rychlém čase a výstup má sloužit jako náhled nebo to bude někde v malém rozlišení a nemá smysl se s tím nějak zásadně piplat.

Nicméně mi to nedalo a zkusil jsem za jak dlouho by to člověk udělat trochu lépe. Rovnou podotýkám, že jsem to řešil opravdu rychle a na plno věcí jsem nebral zřetel. Tím chci říci, že by to šlo udělat ještě precizněji, ale na ukázku jak to udělat "jinak" to plně stačí.

Zde je výchozí fotografie + detail problematické části:


V první fázi jsem použil stejně jako PaGun na dtpku nástroj záplata a velmi rychle jsem odstranil menší vady na čele, nose a částečně na líci viz další obrázek.


Záměrně jsem nechal pihu u rtů, jednak se mi tam líbí a druhak si osobně myslím, že v jisté nedokonalosti je krása.

V další fázi jsem si z této částečně odretušované fotografie udělal tři kopie/tři vrstvy a všechny jsem je pomocí filtru high pass převedl do tohoto modu + jsem nastavil všem třem vrstvám prolnutí vrstvy na OVERLAY. Poloměr bodů při vytváření high pass jsem bral takový, aby vystupovala struktura pleti, ale ještě nebylo vidět ty velké pory. V našem případě jsem si první vrstvu udělal s poloměrem 0,5b, další 1b a tu poslední 1,5b. Tři vrstvy jsem si udělal pro to, abych je následně mohl maskovat a tím eliminovat případné nechtěné nedostatky, které se objevili. Tady u té slečny to byla například jizva (nebo co to je) pod spodním rtem. Když jsem všechny vrstvy zapnul, tak to vypadalo takto:



Pak jsem si udělal novou skupinu vrstev (zatím prázdnou) a všechny 3 vrstvy jsem na ní navěsil. Viz obrázek (tento obrázek je již z celé montáže, v této fázi zatím chybí poslední 3 vrstvy a 2 vrstvy uvnitř skupiny). Tím jsem docílil toho, že mi "zmizel" ta šedá plocha a opět jsem koukal na slečnu ;). Ty hi-pass filtry totiž začali působit pouze na skupinu. A vzhledem k tomu, že je zatím prázdná, tak se nic nezobrazuje.


V další fázi jsem si vyrobil prázdnou vrstvu ve skupině (Group 1) a nazval jsem jí retuš. V této vrstvě jsem si vzal klasické razítko a začal jsem kopírovat dobrou pleťovku (například z místa u nosu, z horní části lícní kosti atd.) na místa kde jí bylo potřeba (tvář, čelo atd.). U razítka jsem si nastavil, aby mi vzorkovalo tuto a všechny vrstvy co jsou pod ní + jsem si různě měnil průhhlednost, abych se lehce přiblížil barvě kterou jsem potřeboval. Výsledná vrstva vypadala následovně:
Zaretušovaná tvář bez high pass filtru
a zde detail tváře:
Jak je vidět, struktura pleti je pouze někde. Tam kde jsem volil jinou průhlednost razítka, tam struktura chybí.

Vzhledem k tomu, že nad touto vrstvou jsou tři hi-pass vrstvy tak výsledek vypadal takto. Je tam vidět struktura pleti a jemné chloupky.
Zaretušovaná tvář se zapnutou frekvenční separací, což je cool název ;)
a zde detail tváře:
Zde je vidět krásně struktura pleti všude, tam kde má být.

V dalším kroku jsem do skupiny (Group 1) vytvořil další prázdnou vrstvu, přepnul jsem jí do modu prolnutí COLOR, vzal jsem si štětec a kapátkem jsem si nabral barvu pleti a sjednotil pleťovku. Pak jsem ztlumil intenzitu a nastavil jsme této vrstvě 30% průhlednost. Prostě jenom aby to bylo jenom tak lehce ;) Jelikož slečna byla na můj vkus příliš do červena tak jsem aplikoval vrstvu HUE/SATURATION a tam stáhl červné tóny. Další vrstvou opět HUE/SATURATION jsem lehce stáhl červené žilky v očích a lehce zesílil barvu duhovek. Takže v této chvíli máme všechny vrstvy až na poslední "světlo-stín" aktivní a zapnuté.

A obrázek by měl vypadat nějak takto.


Až na to, že je obrázek velmi plochý si myslím, že můžeme být spokojený. A aby se do něj vrátila plasticita, tak tu máme poslední vrstvu "světlo-stín". V dalším kroku si řekneme jak na to. Vytvoříme novou vrstvu, pomocí horní šipky v paletce vrstvy (cmd+shift+n / ctrl+shift+n) a tam zvolíme v modu SOFT LIGHT a zaškrtneme vyplnit 50% šedou. Odklepneme ok a vizuálně máme prázdnou vrstvu. Teď si vezmeme štětec a černou barvou kreslíme stíny, bílou naopak světla. Oboje většinou začínám v krytí 10% místama snižuju i na 5%. Většinou nezvyšuji krytí nad těch 10% spíš dané místo přemaluji vícekrát. Samotná vrstva světlo-stíny vypadá takto.


A zde je finále všechny vrstvy zapnuté.


A zde ještě detail tváře:


Vidíme relativně ok pleťovku, kde jsou sice vidět póry kůže, chloupky ale nejsou tam vidět velké krátery.

Možná se vám tento postup zdá složitý a dlouhý, ale je to pouze otázka cviku a až ho budete dělat po XYté tak věřte tomu, že je to záležitost na pár minutek. Na druhou stranu pokud by se takto měla retušovat tvář na titulku časopisu, tak to chce opravdu o hodně více pečlivosti, maskování atd., ale v principu se pojede pořád to samé ;)

ENJOY












2. června 2014

Smazání našeptávaných adres v aplikaci Mail (OS X), které nejsou v adresáři

Všichni to jistě znáte, každý den dostáváte plno emailů (nemyslím klasický spam), a některé adresáty nemáte v kontaktech nebo v adresáři. Jelikož jsou to lidé, kteří s vámi například spolupracují na jednorázové zakázce, tak je ani nemáte potřebu tam dávat. Po ukončení zakázky, přestanete dotyčnému psát, ale jelikož se jeho jméno nebo příjmení shoduje s jiným uživatelem, kterému píšete například denně, tak vám stále ta "jednorázovka" vyskakuje a sem ta se stane, že omylem pošlete mail člověku, kterému nepatří.

Řešení problému je přitom tak jednoduché a elegantní ;). Problém se dá řešit na dvou úrovních.

První se dá vyřešit v rámci hlavičky odesílání e-mailu. 

Začněte normálně psát nový email a zadejte jméno, které vám tam skáče 2x, vyberte to, které chcete smazat a potvrďte ho, jméno vám zmodrá viz obrázek. Když na něj najedete myší, tak se v pravé části objeví malá šipka. Na kterou když kliknete, tak se rozbalí menu a zde vybere "odstranit ze seznamu předchozích příjemců", poté dáte v tom samém seznamu "odstranit adresu" a je to. Dotyčná adresa se již nebude zobrazovat.



Druhý způsob je "hromadné" odstranění nepoužívaných adres.

V liště aplikace Mail vyberte položku "okno" a tam vyberte položku "předchozí příjemci".


Po kliknutí se vám zobrazí tabulka, ve které uvidíte všechny adresy, které aplikace Mail používá k našeptávání.


Adresy si můžete filtrovat podle data použití, e-mailu, podle toho zda jsou v aplikaci Kontakt/adresář (to se pozná podle takové malé ikonky úplně v levé části) a nebo podle jména. Právě, když si dáte seřadit adresy podle jména, tak vám vypadnou první a nebo poslední (podle toho jak si je setřídíte) adresy, které nemají žádné jméno, tudíž s největší pravděpodobností nejsou v Kontaktech/Adresáři. Potom stačí jednoduše najet na "problémovou" adresu a využít jedno ze dvou tlačítek dole v tabulce. Buď to jí ze seznamu odstraníte tlačítkem "odstranit ze seznamu" a již vás nebude obtěžovat a nebo si jí přidáte do kontaktů. V případě, že si jí přidáte do kontaktů a bude si k ní chtít doplnit další údaje, jako jméno, telefon atd. Tak je nutné po zmáčknutí tlačítka "přidat do kontaktů" na ní 2x poklepat a vyskočí aplikace Kontakt a můžete zeditovat vizitku.


6. února 2013

Adobe Photoshop Lightroom 4 - díl 1


 

Těžko na cvičišti, lehko na bojišti, aneb jak je důležitá příprava!
 
Předem upozorním, že popíšu postup jak to dělám já a ne jak je to správné, protože správný postup v podstatě neexistuje, resp. všechny postupy jsou správné ;). Někomu může vyhovovat můj postup někomu může vyhovovat postup jiný, který také zmíním.

Za zmínku určitě stojí samotné nastavení programu. Ono v podstatě z mého pohledu není až tak co nastavovat, pohodlně si člověk v podstatě vystačí s přednastavením od výrobce. Na druhou stranu je tam pár věcí, které je dobré poladit.

První věcí je velikost vyrovnávací paměti. Standardně nastavená na 1 GB, což pokud nemáte Full Frame snímač a máte málo místo na disku, tak asi stačí. Na druhou stranu při překročení limitu 1 GB program dočasnou paměť smaže a tím smaže i všechny vygenerované náhledy, a začne generovat nové náhledy. Což je vcelku pruda, zvláště pokud pracujete na jedné větší zakázce a potřebujete se z nějakého důvodu vracet k snímkům ze začátku focení.  

Osobně jsem si nastavil velikost jedné CF karty a to konkrétně 16 GB.

Což při velikosti dnešních HDD mi přijde jako zanedbatelná velikost. Toto se nastaví v PREFERENCES - CAMERA RAW CACHE SETINGS - MAXIMUM SIZE. Hned dole je pak nastavení pro video, takže pokud natáčíte videa, tak je dobré zvednout i tuto paměť.

Druhá položka co stojí za všimnutí je v záložce PREFERENCES - EXTERNAL EDITING a tam pokud máte Adobe Photoshop, tak na prvním místě je vybrán on a další volba je prázdná. Která slouží třeba pro vybrání externího programu na zpracovávání HDR fotografií. nebo jiného vámi zvoleného editoru. Každopádně zpět k nastavení primárního editovacího programu.

FILE: v jakém formátu se uloží, následně otevře a zase uloží fotografie
COLOR SPACE: barevný prostor
BITH DEPTH: bitová hloubka obrázku
RESOLUTION: rozlišení v DPI
a pokud máte zvolen TIFF, tak ještě položka
COMPRESSION: komprese

Osobně mám TIFF - AdobeRGB - 8bits - 300DPI - ZIP

V samotném programu je pak ještě volba export, která se může nadefinovat rozdílně, takže pokud chci z nějakého důvodu jako výstup použít 16bits a ProPhoto tak si to nastavím až při tom exportu, resp. vytvořím si exportní forntu s tímto nastavením. Toto "univerzální" nastavení viz. výše mám z důvodů, že valná většina mých prací končí v tiskárně resp. se převádí do CMYKu. To jak si udělat export/exportní frontu vysvětlím příště.

Další důležité nastavení se nachazí v CATALOG SETTINGS - FILE HANDLING - PREVIEW CACHE zde se nastavuje jak veké náhledy má APL generovat a po jaké době je má smazat.

STANDARD PREVIEW SIZE: velikost širší strany v pixlech. Čím větší tím sice lepší, ale na druhou stranu pomalejší vykreslování. A logické nabobtnání katalogu.
PREVIEW QUALITY: v podstatě to samé jako předchozí položka, jenom s tím rozdílem, že to určuje kvalitu náhledu.
AUTOMATICLLY DISCARD 1:1 PREVIEWS: dny po kterých se zahodí náhledy fotografii. Pouze v tom případě, že se na ně nešáhlo. Nebo vyrovnávací pamět nepřesáhla vámi určenou hranici.

Osobně jsem si nastavil 1140 px - medium a 30 dní.  Většinou do 30 dní je zakázka uzavřená a tudíž je mi jedno, že se náhledy smažou. 

Další, alespoň pro mě důležité nastavení se provádí v METADATA - EDIT METADATA PRESETS. Zde si nastavíte všechny údaje, které chcete vkládat do fotografii. Tedy vaše jméno, kontakt,  práva na použití atd. Jednou si to celé vyplníte, pak nastavení uložíte a použijete při každém importu. Samozřejmě těch šablon s přednastavením může být více, třeba jedna soukromá, jedna pracovní atd.

Pak tady je ještě jedna věc, která se mi líbí a to je, že standardně APL zapisuje všechny informace o změnách + metadata do interní knihovny. nicméně je zde možnost si zapnout, aby to APL zapisovala jak do knihovny tak do externího souboru XMP. Soubor XMP pak bude zapsán vedle vaší zdrojové fotografie. Což mi osobně přijde vcelku dobré, protože pokud bych z nějakého důvodu přišel o knihovnu APL, tak bych tím pádem bych přišel o všechny úpravy, které jsem udělal na fotkách. Kdežto, když si nechám generovat tento malý textový soubor, tak jednak nemusím pouštet APL a Photoshop mi při otevření RAWu načte všechny úpravy, které jsem udělal a nebo při importu do nové knihovny APL se mi zanesou všechny změny co jsem dělal. A tato "magická" věc se zapíná... CATALOG SETTINGS - METADATA a tam zaškrtnout Automatically write changes into XMP.

No a to je z důležitého nastavení, alespoň pro mě, vše. V dalším díle se podíváme na import fotografií.